Module d’extension X-15-2/3

Ce module contient deux versions du X-15-2 et deux versions du X-15-3, tous deux équipés du puissant moteur-fusée XLR-99.

Le X-15-2 (numéro de série AF56-6671) fut le premier appareil à tester en vol le puissant moteur-fusée XLR-99, pouvant fournir plus de 27 000 kg de poussée (un million de chevaux). Le X-15-2 fut livré à la base d’Edwards en avril 1959 et réalisa 31 missions (dont 9 avec les moteurs intérimaires XLR-11) avant de s’endommager lors d’un atterrissage d’urgence en novembre 1962. Par la suite, l’avion fut réparé, modifié et amélioré pour devenir le X-15A-2.

Le X-15-3 (numéro de série AF56-6672) fut livré durant l’été 1959. L’avion fut sérieusement endommagé en juin 1960, à la suite de l’explosion de ses réservoirs d’ammoniac et de peroxyde d’hydrogène durant un essai au sol de son nouveau moteur-fusée XLR-99. Le pilote Scott Crossfield s’en sortit indemne et l’avion
fut réparé. En août 1963, le pilote de la NASA Joe Walker poussa le X-15-3 jusqu’aux frontières de l’espace pour atteindre l’altitude record de 107 960 mètres,la plus haute du programme de recherche X-15.

Le X-15-3 réalisa 65 missions entre décembre 1961 et novembre 1967. Malheureusement, l’avion fut perdu en novembre 1967 lors d’un tragique accident qui coûta la vie à son pilote, le major Michael Adams de la USAF.

Témoignages




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Caractéristiques principales des X-15-2/3 pour Flight Simulator

  • Modèle de vol conçu pour simuler des vols à grande vitesse et à haute altitude à bord d’un avion fusée dans FS2004 et FSX :
    • Vol supersonique jusqu’à Mach 4,65 dans FS2004 et FSX
    • Vol à haute altitude jusqu’à 107 960 mètres dans FSX (30 480 mètres dans FS2004)
    • NOUVEAU ! Compatible avec FSX Acceleration Expansion Pack
    • NOUVEAU ! Pilote automatique (X-15-3 seulement)
    • Peut être lancé à haute altitude comme l’avion réel ou décoller à partir d’un aéroport comme tout avion dans Flight Simulator
    • Bonne manoeuvrabilité même aux vitesses supersoniques et capacités de vol plané excellentes
  • Modèles 3D hautement détaillés, conçus à partir de documents d’archives, comportant plus de 300 pièces, des textures réfléchissantes, des marquages propres à chaque appareil et plus de 60 animations
  • Tableaux de bord entièrement opérationnels avec 200 indicateurs et systèmes fonctionnels, permettant de simuler presque toutes les étapes et procédures requises lors d’une mission typique de l’avion X-15
  • NOUVEAU ! Cockpits virtuels 3D entièrement fonctionnels comprenant plus de 900 pièces et près de 200 indicateurs, interrupteurs, leviers, voyants et instruments de vols animés
  • NOUVEAU ! Nouveaux interrupteurs, manches, poignées et leviers
  • NOUVEAU ! Vues latérales multiples à partir du tableau de bord principal 2D
  • NOUVEAU ! Une séquence d’allumage automatique qui permet le démarrage du moteur du X-15 en appuyant sur un seul bouton « magique »
  • NOUVEAU ! Nouveaux projecteurs du poste de pilotage (cockpit virtuel et modèle extérieur)
  • NOUVEAU ! Dix définitions de caméra ou modes d’affichage (version FSX seulement) dont certains correspondent aux vues des caméras situées sur le fuselage du véritable avion X-15
  • NOUVEAU ! Nouveaux effets sonores propres au X-15 pour FSX et FS2004
  • NOUVEAU ! Mode de couvercle d’habitacle « invisible » permettant de faire voler le X-15 sans son couvercle d’habitacle pour plus de visibilité et une vue saisissante à partir du cockpit virtuel
  • NOUVEAU ! Fonctions de pilotage automatique de base (système adaptatif de contrôle des commandes de vol MH-96, X-15-3 seulement) - Le X-15-3 comprend maintenant un système de pilotage automatique de base (fonctions de maintien de cap et d’assiette) dont les interrupteurs sont situés sur les tableaux de contrôle principal et latéral gauche du système MH-96
  • NOUVEAU ! Douze vols préenregistrés qui s’inspirent de missions réelles du X-15 pour simuler des lancements à haute altitude ou des décollages depuis le sol
  • Effets visuels spéciaux incluant les flammes et traînées des moteurs-fusées, les gaz d’échappement et le largage des propergols
  • Utilise un système de gestion du carburant qui tient compte des trois propergols (ammoniac, oxygène liquide et peroxyde d’hydrogène) et des gaz sous pression, propres à l’avion fusée X-15
  • Comprend un manuel général de vol détaillé de plus de 100 pages (versions française et anglaise en format PDF pouvant être imprimé), qui s’inspire des manuels d’origine du X-15.
  • NOUVEAU ! Comprend un manuel général de vol détaillé de plus de 100 pages et un supplément VC de plus de 20 pages qui s’inspirent des manuels d’origine du X-15 (versions française et anglaise en format PDF pouvant être imprimé)

Description des avions fusées X-15-2/3 pour Flight Simulator


La version « usagée » du X-15-2 avec le long nez muni du tube de pitot de type perche-girouette de la NACA et le tableau de bord noir original (XLR-99).

La version « usagée » du X-15-2 avec le capteur de flux sphérique de nez de la NACA/Nortronics et un tableau de bord noir révisé (XLR-99).

La version « usagée » du X-15-3 avec le capteur de flux sphérique de nez, de la NACA/Nortronics et le tableau de bord noir original (XLR-99).

La version « usagée » du X-15-3 avec le capteur de flux sphérique de nez, les nacelles de bout d’aile, le compartiment de cône de queue et le tableau de bord révisé gris-bleu (XLR-99).

Ce module comprend deux versions de l’avion X-15-2 (numéro de série AF56-6671) avec le moteur-fusée XLR-99 et deux versions de l’avion X-15-3 (numéro de série AF56-6672) avec le moteur-fusée XLR-99.

Il s’agit de la configuration pour mission complète de l’avion fusée X-15-2, qui fut le premier appareil de la série à tester en vol le puissant moteur XLR-99. Le second modèle montre que le couvercle de l’habitacle, une partie du nez ainsi que d’autres pièces de l’avion ont été recouverts d’une peinture thermosensible grise.

Le X-15-3 était équipé d’un nouveau système de vol adapté appelé MH-96, qui venait remplacer le système d’augmentation de la stabilité (SAS) que l’on retrouve sur les deux autres avions de la série.

Le second modèle comporte des nacelles de bout d’aile qui étaient équipées de caméras et d’instruments de recherche divers ainsi qu’un compartiment de cône de queue qui contenait des équipements d’expérimentation additionnels. Cet appareil est muni du tableau de bord révisé de couleur gris-bleu.



Plus de captures d’écrans

Cockpits virtuels 3D entièrement fonctionnels

NOUVEAU ! Chacun des quatre appareils X-15-2/3 possède son propre cockpit virtuel 3D entièrement fonctionnel qui comprend plus de 900 pièces et près de 200 indicateurs, interrupteurs, leviers, voyants et instruments de vols animés.

Le VC permet une immersion totale en 3D dans le poste de pilotage du X-15 et comprend des projecteurs d’éclairage interne, de nouveaux interrupteurs, manches, poignées et leviers avec légendes. Presque tous les interrupteurs du VC sont cliquables et permettent de simuler la quasi-totalité des procédures d’une mission X-15.

Tout comme pour les tableaux de bord 2D et les modèles extérieurs, chaque cockpit virtuel a été méticuleusement conçu afin d’être le plus conforme possible au véritable poste de pilotage du véritable X-15.

NOUVEAU ! Séquence d'allumage automatique — Il est maintenant possible de faire démarrer le moteur du X-15 de façon automatique, en appuyant sur un seul bouton rouge « magique ». Cette opération est similaire à sélectionner les touches CTRL+E avec un avion FS conventionnel. Toutefois, le bouton rouge initialise tous les systèmes internes propres au X-15, incluant son système de gestion du carburant à trois propergols.


Cockpit virtuel du X-15-3B tôt le matin.


Téléchargez le manuel du cockpit virtuel
(fichier zip, 28 Mo)

Download Adobe Reader
(Manuel en format PDF. Nécessite Adobe® Reader® 8.0 ou ultérieure.)



Cockpit virtuel du X-15-2A (moteur XLR-99).

Cockpit virtuel du X-15-3B (moteur XLR-99).


Cockpit virtuel du X-15-2B (moteur XLR-99).

Cockpit virtuel du X-15-3A.

Plus de captures d’écrans

Tableaux de bord avancés 2D

Ce qui rend le X-15 pour Flight Simulator unique et particulièrement excitant, ce sont ses tableaux de bord et ses instruments entièrement fonctionnels qui permettent de reproduire presque toutes les étapes et procédures requises au cours d’une mission typique de l’avion X-15 :

  • Le ravitaillement de l’avion (tous les propergols et gaz) ;
  • Le fonctionnement des turbines des groupes auxiliaires, des génératrices et des pompes hydrauliques ;
  • La pressurisation des réservoirs de propergols ;
  • Le prérefroidissement et l’amorçage du moteur ;
  • Le fonctionnement de la turbopompe ;
  • La séquence d’allumage du moteur-fusée ;
  • La surveillance des indicateurs de pression ;
  • La vidange des propergols résiduels.

Presque tous les systèmes internes du X-15 ont été intégrés dans les tableaux de bord du X-15 pour Flight Simulator :

  • Le système de contrôle du moteur et des propergols ;
  • Le système d’allumage du moteur ;
  • Les groupes auxiliaires et les systèmes électriques de l’avion ;
  • Les systèmes hydrauliques ;
  • Les systèmes de contrôle de la température.

Les X-15-2/3 pour Flight Simulator sont livrés avec quatre tableaux de bord principaux et huit tableaux secondaires. Chaque avion comprend :

  • Un tableau de bord principal ;
  • Une console de ravitaillement ;
  • Une console à levier pour la ventilation, la pressurisation et la vidange des réservoirs de propergols ;
  • La console de la manette des gaz et des aérofreins ;
  • Un tableau latéral gauche ;
  • Un tableau latéral droit ;
  • Une console radio (comprenant un radiocompas sur certains avions) ;
  • Une console centrale comprenant les panneaux de contrôle des instruments de recherche et du SAS (système d’augmentation de la stabilité, ou système MH-96 sur le X-15-3) ;
  • Le tableau du SASGB (système d’augmentation de la stabilité des gouvernes balistiques ou « RAS », sur le X-15-2) ;
  • NOUVEAU ! Vues latérales multiples à partir du tableau de bord principal 2D (vues du cockpit virtuel).

Les consoles par défaut du GPS Garmin et du compas magnétique fournis dans Flight Simulator, sont également disponibles à partir du tableau de bord principal.

Notons que les tableaux de bord noirs d’origine du X-15-3 furent éventuellement remplacés par des tableaux gris-bleu, un fond qui offrait un meilleur contraste avec les indicateurs, voyants et instruments de vol.


Tableaux de bord du X-15-3 (moteur XLR-99). Remarquez la console de ravitaillement en haut à droite et le panneau de contrôle du système MH-96 sur la console centrale.


Tableau de bord principal révisé gris-bleu du X-15-3 (moteur XLR-99) durant un vol. Le panneau de contrôle du système MH-96 se trouve en bas, au centre.

Tableau de bord principal du X-15-2 (moteur XLR-99). Remarquez le machmètre de forme carrée ainsi que la position inhabituelle du commutateur de libération d’hélium dans la partie inférieure gauche du tableau.

Version révisée du tableau de bord principal du X-15-2 (moteur XLR-99) durant l’approche finale en vue d’un atterrissage à la base d’Edwards. Remarquez le chronomètre du moteur en haut, au centre.

Plus de captures d’écrans

Manuel général de vol des X-15-2/3

 

Inclues avec le logiciel sont les versions française et anglaise du manuel général de vol de plus de 100 pages des X-15-2/3, dans un format PDF pouvant être imprimé (nécessite Adobe® Reader® 8.0 ou ultérieure).

Le manuel a été spécifiquement conçu pour les X-15-2/3 pour Flight Simulator et s’inspire des manuels de vol d’origine du véritable avion fusée X-15.

Le manuel de vol contient toutes les informations nécessaires à l’installation et à la mise en opération des avions virtuels X-15-2 et X-15-3 et de leurs tableaux de bord. Il contient les instructions et procédures pour la mise en opération du moteur-fusée XLR-99 sur les X-15-2-3 pour Flight Simulator.

L’utilisateur(trice) est encouragé(e) à imprimer une copie du manuel et du supplément pour son utilisation personnelle, en lien avec le logiciel de simulation X-15-2/3. La meilleure façon d'avoir à portée de la main une copie du manuel pour référence durant un vol est d'en conserver une version imprimée dans un cahier classeur à anneaux et à couverture rigide.


GRATUIT !

Téléchargez le manuel de base
(fichier zip, 17 Mo)

Téléchargez le manuel du cockpit virtuel
(fichier zip, 28 Mo)


Download Adobe Reader (Manuels en format PDF.
Nécessite Adobe® Reader® 8.0 ou ultérieure.)


Piloter le X-15 pour Flight Simulator

Spécifications sur le produit (X-15-2/3 pour Flight Simulator v1.1)

CONFIGURATION MINIMALE REQUISE


  • Flight Simulator : Microsoft® FSX (FSX SP2 recommandé, Acceleration Expansion Pack optionnel), FS2004
  • Système d'exploitation : Windows® XP SP2 (256 Mo RAM), Windows® VistaMC (512 Mo RAM)
  • Processeur : 1.0 GHz
  • Disque dur : 15 Go (espace requis pour l’installation de Flight Simulator)
  • Espace disque disponible : 300 Mo (espace requis pour installer le module d’extension X-15-2/3 et sa documentation)
  • Carte vidéo : 64 Mo (128 Mo ou plus recommandé), DirectX® 9.0
  • Autres : Carte son avec haut-parleurs, contrôleur de jeu (joystick), souris à roulette, Adobe® Reader® 8.0 ou ultérieure

Note : Les appareils virtuels faisant partie du module d’extension Xtrême Prototypes X-15-2/3 pour Flight Simulator sont complexes et nécessitent davantage de puissance informatique et de mémoire que les addons de type plus conventionnels. Les systèmes plus puissants sont susceptibles de bénéficier de performances optimisées. Configuration minimale requise de FSX avec SP2 recommandée.

Notes aux utilisateurs de DirectX® 10 sous Windows® VistaMC : L’option de prévisualisation DirectX® 10 dans l’écran d’ajustement des paramètres d’affichage de FSX ne doit pas être sélectionnée afin de permettre un affichage correct des appareils. La présente version du logiciel n’est pas compatible avec certaines fonctionnalités de DirectX® 10.

CARACTÉRISTIQUES GÉNÉRALES


2 versions de l’avion X-15-2 (n/s AF56-6671) avec le moteur-fusée XLR-99 :

  • La version « usagée » avec le long nez (intérimaire) muni du tube de pitot de type perche-girouette de la NACA et le tableau de bord noir original (XLR-99) ;
  • La version « usagée » avec le capteur de flux sphérique de nez de la NACA/Nortronics et un tableau de bord noir révisé (XLR-99).

2 versions de l’avion X-15-3 (n/s AF56-6672) avec le moteur-fusée XLR-99 :

  • La version « usagée » avec le capteur de flux sphérique de nez de la NACA/Nortronics et le tableau de bord noir original (XLR-99) ;
  • La version « usagée » avec le capteur de flux sphérique de nez de la NACA/Nortronics, les nacelles de bout d’aile, le cône de queue et le tableau de bord révisé gris-bleu (XLR-99).

CARACTÉRISTIQUES DU MODÈLE DE VOL


  • Modèle de vol conçu pour simuler des vols à grande vitesse et à haute altitude à bord d’un avion fusée dans FS2004 et FSX
  • Un turbomoteur-fusée à puissance variable et à carburant liquide Reaction Motors XLR-99 fournissant jusqu’à 27 215 kg de poussée
  • Vol supersonique jusqu’à Mach 4,65 dans FS2004 et FSX
  • Vol à haute altitude jusqu’à 107 960 mètres dans FSX (30 480 mètres dans FS2004)
  • NOUVEAU ! Compatible avec FSX Acceleration Expansion Pack
  • NOUVEAU ! Pilote automatique (X-15-3 seulement)
  • Décollage à partir du sol ou lancement à haute altitude
  • Bonne manoeuvrabilité même aux vitesses supersoniques
  • Capacités de vol plané excellentes

CARACTÉRISTIQUES DU MODÈLE 3D


  • Modèles 3D hautement détaillés, conçus à partir de documents d’archives, comportant plus de 300 pièces et plus de 60 animations
  • Textures réfléchissantes
  • Marquages et revêtements uniques, propres à chaque avion
  • Texture de givrage dynamique sur le fuselage (autour du réservoir d’oxygène liquide quand il est rempli)
  • Gouvernes de vol aérodynamique ajustables :
    • Stabilisateur horizontal différentiel (ou monobloc)
    • Stabilisateurs verticaux avec sections d’empennage fixes et gouvernails de direction mobiles, dont une dérive ventrale largable
    • Volets
  • Aérofreins supérieurs et inférieurs ajustables
  • Patins d’atterrissage et train avant « orientable »
  • Couvercle d’habitacle mobile
  • Poste de pilotage détaillé avec pilote/astronaute, siège éjectable (fixe) et manches et leviers animés
  • Équipements expérimentaux sur certains avions (nacelles de bout d’aile, compartiment de cône de queue, etc.)

  NOUVEAU ! COCKPITS VIRTUELS 3D


  • 4 cockpits virtuels 3D entièrement fonctionnels comprenant plus de 900 pièces et près de 200 indicateurs, interrupteurs, leviers, voyants et instruments de vols animés avec légendes
  • Nouveaux interrupteurs, manches, poignées et leviers
  • Une séquence d’allumage automatique qui permet le démarrage du moteur du X-15 en appuyant sur un seul bouton « magique »
  • Nouveaux projecteurs du poste de pilotage (cockpit virtuel et modèle extérieur)
  • Mode de couvercle d’habitacle « invisible » permettant de faire voler le X-15 sans son couvercle d’habitacle pour plus de visibilité et une vue saisissante à partir du cockpit virtuel

SYSTÈMES SPÉCIFIQUES À CET AVION


  • Système de ravitaillement avec console fictive pour l’alimentation électrique externe et le remplissage de l’avion en carburant (ammoniac, oxygène liquide, peroxyde d’hydrogène, hélium, azote liquide)
  • Système de gestion du carburant qui tient compte des trois différents types de propergols et des gaz sous pression, comme dans le véritable avion fusée X-15
  • Système de pressurisation des propergols et de contrôle du moteur
  • Système de la turbopompe du moteur
  • Système de contrôle de l’allumage du moteur-fusée
  • Système de contrôle et d’alimentation électrique avec groupes auxiliaires, génératrices, batterie d’urgence et source d’alimentation externe
  • Systèmes hydrauliques
  • Systèmes de contrôle de la température

TABLEAUX DE BORD AVANCÉS 2D


  • Tableaux de bord noirs (2D) avancés de l’avion fusée X-15 (pour le moteur XLR-99)
  • Tableau de bord révisé gris-bleu (2D) avancé de l’avion fusée X-15 (pour le moteur XLR-99)
  • Console de ravitaillement
  • Console blanche gauche comportant l’interrupteur des volets et le levier pour la ventilation, la pressurisation et la vidange des réservoirs de propergols
  • Console de la manette des gaz et des aérofreins
  • Tableau latéral gauche
  • Tableau latéral droit
  • Console radio (avec radiocompas sur certains appareils)
  • Panneau du SASGB (ou « RAS », sur certains appareils)
  • Console centrale comportant les panneaux de contrôle des instruments de recherche et du système d’augmentation de la stabilité (SAS, ou système MH-96 sur le X-15-3)
  • 200 indicateurs, instruments et systèmes fonctionnels propres au X-15 avec légende (appellation originale de chaque instrument, en anglais)
  • NOUVEAU ! Vues latérales multiples du tableau de bord principal 2D

EFFETS VISUELS SPÉCIAUX


  • Plus de 10 effets visuels animés spécifiques au X-15
  • Flammes du moteur-fusée et traînée de condensation
  • Effets de mise à feu du premier et du second étage du moteur XLR-99
  • Effets de vidange des propergols
  • Effets des gaz d’échappement de la turbopompe et des groupes auxiliaires
  • Effets de prérefroidissement et d’amorçage du (des) moteur(s)
  • Effet de condensation près des réservoirs de propergols gelés lorsque remplis

DIVERS


  • NOUVEAU ! Fonctions de pilotage automatique de base (système adaptatif de contrôle des commandes de vol MH-96, X-15-3 seulement) - Le X-15-3 comprend maintenant un système de pilotage automatique de base (fonctions de maintien de cap et d’assiette) dont les interrupteurs sont situés sur les tableaux de contrôle principal et latéral gauche du système MH-96
  • NOUVEAU ! Nouveaux effets sonores propres au X-15 pour FSX et FS2004
  • NOUVEAU ! Dix définitions de caméra ou modes d’affichage (version FSX seulement) dont certains correspondent aux vues des caméras situées sur le fuselage du véritable avion X-15
  • NOUVEAU ! Douze vols préenregistrés qui s’inspirent de missions réelles du X-15 pour simuler des lancements à haute altitude ou des décollages depuis le sol
  • Onglets de référence et de procédures abrégées de la tablette du pilote pour les avions X-15-2 et X-15-3
  • NOUVEAU ! Comprend un manuel général de vol détaillé de plus de 100 pages et un supplément VC de plus de 20 pages qui s’inspirent des manuels d’origine du X-15 (versions française et anglaise en format PDF pouvant être imprimé)

NOTE: Les caractéristiques peuvent changer sans autre préavis.